同时登场的还有iPhone 威尼斯网站:X,也是初代iPhone发布的第十个年头

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经过了一段时间的研究后,他点击了缩放键,触发了Bas设计的精美动画——从键盘模式切换到了我的较大按键设计。没有反应,也没有任何暗示表明他在想什么。史蒂夫就像一个老练的赌注扑克玩家,在第一次从发牌人那里拿到牌并查看底牌一样。

库克在纪念史蒂夫·乔布斯逝世七周年的推特上说,他每天都在想念这位公司的联合创始人。

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减法艺术

乔布斯骨子里是一个简约主义者。这个天性在很早就暴露无遗了。斯卡利就曾说过:「乔布斯的方法论区别于其他所有人的地方在于,他总是相信你所作的最重要的决定不是你去做什么,而是你不去做什么。他是一个简约主义者。」

微软创始人保罗·艾伦(Paul
Allen)在2011年出版的披露微软早年历史的《谋士》(Idea
Man
)一书中,提到了这样一个故事。微软帮苹果开发Macintosh版本的Excel软件时,艾伦到硅谷拜访乔布斯,了解Macintosh电脑和图形用户界面技术。乔布斯当场为艾伦展示了Macintosh原型机和由鼠标控制的图形用户界面。

当艾伦看到乔布斯演示用的鼠标只有一个按键时,他好奇地问乔布斯:「鼠标上如果有两个按键,是不是会更好些?」

乔布斯回答说:「你知道的,保罗,这完全是简约和复杂之间的取舍关系。没有人会在使用鼠标时需要两个或更多的按键。」

「不过,史蒂夫,」艾伦说,「人们既然有多于一根的手指,他们也许还想要一个单击右边按键的功能呢。」

乔布斯摇着脑袋,对艾伦的建议不以为然。为鼠标配备多个按键的建议虽然合情合理,但这与乔布斯心中对简约的狂热追求是矛盾的。

在微软,设计师们试图平衡的是简约和功能之间的关系:当新增的特性破坏了原本的简约设计,但由此给程序或设备带来更多功能时,微软的设计师总是倾向于保留这样的特性。

但在苹果,设计师们思考问题的方法截然相反,他们平衡的是用户体验和复杂性之间的关系:当新增的特性引入了复杂性并伤害了原本简约、流畅的用户体验时,苹果的设计师宁可放弃附加功能,也要保持用户体验的完美。

于是,多年来,苹果电脑配置的鼠标一直都特立独行,只有一个按键,与IBM
PC阵营的两键、三键鼠标截然不同。初学者总是抱怨IBM
PC的两键、三键鼠标难以掌控,不清楚每个按键的目的何在;而电脑高手却恰恰相反,总是抱怨苹果的单键鼠标很难快速实现特定功能,要模拟右键单击等操作还需要键盘上的控制键配合。

两种设计体系,两种风格的鼠标一直并存,在这个领域,没有谁真的胜出,他们分别代表的是两个完全不同的思维模式。直到近年来,苹果在电脑上开始大量使用多点触摸板代替传统的鼠标,推动着图形用户界面领域的又一次重要变革。反观PC阵营,鼠标的设计还停留在两键、三键时代,任由苹果在前面绝尘而去。

对简约的追求在很大程度上来自于乔布斯年少时修习禅宗的经历。乔布斯常说:「人生中最重要的决定不是你做什么,而是你不做什么」。这种「任凭弱水三千,我只取一瓢饮」的禅机在苹果的每一件产品中都有或多或少的体现。

在设计iPod时,艾维就说:「从某种意义上看,我们真正在做的,是在设计中不断做减法。」

减法设计的思想贯穿了iPod产品设计的始终。除了不提供开关键以外,iPod还把全部4个功能键都集中在中央转轮上,整个播放器没有任何多余的操控界面。

到了研发iPhone时,因为多点触控显示屏的引入,乔布斯和艾维有可能把用户可操作的元素减少到最少。那时,乔布斯反复对设计团队说,已有的所有手机都太复杂,太难操作了,苹果需要一款简约到极致的手机。

于是,乔布斯在设计iPhone的最初阶段,就给设计团队下达了一个死命令:iPhone手机面板上只需要一个控制键。

设计师和工程师绞尽脑汁,也想不出如何用一个控制键完成所有操作功能。他们一次次跑到乔布斯面前,陈述手机面板上必须有多个按键的理由。每周的设计评审会议上,都会有人对乔布斯说:「这不可能。」

乔布斯就像聋子一样,对这些哭诉充耳不闻。他只是淡淡地说:「iPhone面板上将只有一个按键。去搞定它。」

没有人知道乔布斯为什么这么笃定一定有一种好的单键解决方案。也许,乔布斯当时只是扮演了一个顾客的角色,他只是用他特有的方式,向设计师和工程师索要一种最酷、最简约,真的能改变世界的产品。

于是,今天我们手里拿的iPhone,还包括后来的iPad,在前面板上就只有一个又大又容易按的圆形按键。甚至,到了2011年年初,当苹果在新版iOS操作系统中测试新的多点触摸交互方式时,不少人预测,未来的iPhone手机和iPad平板电脑,将真正实现前面板的「零按键」。

陆坚告诉笔者,苹果研发iMovie视频编辑软件的时候,因为iMovie定位在消费者用户,用户界面的设计本来就非常简单,但乔布斯还是认为界面太复杂了。乔布斯说:「95%以上的用户在上传视频前,根本不做什么剪辑、特效操作。对于这些用户来说,iMovie还是太复杂了。」乔布斯一次次地要求iMovie的设计团队简化设计,直到整个用户界面和操作流程足够简单,每个用户不需要用户手册就能直接使用为止。

陆坚评价说:「苹果的员工很多都被注入了这种追求完美和简约的基因。每次设计产品都会不断地推敲,追求最简单、最优雅的表现方式,而不只是止步于做出的第一个产品设计。」

很显然,苹果内部根深蒂固的追求简约的基因来自乔布斯,是乔帮主让做减法变成了产品设计中的一种经典方法。

2004年接受《商业周刊》采访时,乔布斯说:「创新来自于对1000件事情说『不』,惟其如此,才能确保我们不误入歧途或白白辛苦。我们总是在想,可以进入哪些新的市场。但只有学会说『不』,你才能集中精力于那些真正重要的事情。」

起源:iPad的想法先于iPhone出现

说起初代iPhone,就不得不提iPod。

现在的iPod已不复当年的辉煌,这其实是在乔布斯的意料之中的。而且他为了这个意料之中,早早地就给出了漂亮的反击。甚至你可以这样认为,正是乔布斯的反击,在某种程度上加速了iPod的式微。

2001年,乔布斯推出了领域的神器iPod,至2005年销量暴涨,也带动了Mac系列产品的销量。然而,乔布斯确认为,当时的手机已经开始配备摄像头冲击数码相机市场了,那么终有一天,手机中也会内置音乐播放器来冲击iPod。与其坐等被冲击,还不如主动出击。

此外,2005年,全球手机销量已超过8.25亿部,市场前景很大。追求简洁至上和完美主义的乔布斯却认为,当时市面上的大多数手机都很烂,他觉得如果由苹果公司打造一款优质时髦的手机,会很有市场。

▲ iPod,iPod Photo,iPod Nano

有用过或是在苹果零售店看见过iPod的人,会对它的滚轮选择键印象深刻。其实最开始,乔布斯的团队想在iPod的基础上直接做一款手机,让用户通过滚轮选择手机功能,且不用键盘就能输入数字。但很快,他们就自我否定了,因为他们觉得滚轮输入很不方便。

当时,另一个项目也处于进行中。乔布斯想做一款不需要键盘和手写笔的平板电脑,通过手指触摸屏幕输入。虽然现在大家已经对“多点触控”技术见惯不怪了,可在2005年,这个概念还是很小众的。

在2005年手机蓬勃发展的节骨眼上,显然打造一款手机比打造一台平板电脑更紧迫一些,所以乔布斯暂时搁置了平板电脑的研发,将多点触控技术用在了手机上。

所以,事实上,iPad的想法先于iPhone出现,并且帮助塑造了iPhone。

不用说2005年,哪怕在2009年我第一次见到iPhone时(那时是3gs),也对这个完全没有实体键盘的手机吃了一惊。因为当时几乎还是键盘手机的天下。

乔布斯觉得,物理键盘会占用手机屏幕的空间,也不如触摸屏键盘灵活、适应性强。所以他的iPhone不需要笨拙的实体键盘。他说:“如果我们能用软件把键盘放在屏幕上,那你想想,我们能在这个基础上作多少创新。赌一把吧,我们会找到可行的方法。”

事实证明,乔布斯又一次赌对了。在第一代iPhone的发布会上,乔布斯说:“接下来你们要见证的,比其他手机至少先进5年”。

我在之前的文章《想成为下一个马云、马化腾?先学学人家的远见力吧!》中提到过,牛人都是预测和创造未来的。乔布斯说这番话后的五年间,越来越多的手机制造商转而生产多点触控手机,至2012年,市面上已经很少能看到键盘手机了。

▲ 第一代iPhone

这就是全过程。Apple的神谕曾经说过,软件设计的预言已经揭晓,而伴随着这点的是,史蒂夫的微微点头。

苹果失去了一位富有远见和创造力的天才,世界失去了一位令人惊叹的人。我们这些有幸认识并与史蒂夫共事的人失去了一位亲爱的朋友和一位鼓舞人心的导师。史蒂夫留下了一个只有他才能建立的公司,他的精神将永远是苹果的基础。

除了这些,还有就是iPhone
X搭载的A11处理器,64位六核心,43亿个晶体管自主设计GPU,三核心,比A10快30%,功耗减少一半。同时拥有黑科技:神经处理引擎

你知道为什么iPhone一直在屏幕上biger than
biger吗?你知道为什么每次新iPhone都要强调比上一代纤薄吗?

这可不是我所设想的。我感觉自己艰难地咽了下口水。史蒂夫仍在看着我,于是我耸了耸肩,回答“是的…额…我想是吧。”

苹果公司 CEO
蒂姆·库克在纪念史蒂夫·乔布斯逝世七周年的推特上说,他每天都在想念这位公司的联合创始人。他说:“史蒂夫向我和我们所有人展示了服务人类的意义。我们每天都在想念他,我们永远不会忘记他为我们树立的榜样。”

2:iPhone X

如果你对乔布斯时期的iPhone有所眷恋,不妨读一下《史蒂夫·乔布斯传》

我通过了测试。

今年 8 月份,朗讯科技的一位前高管回忆说,1998 年 4 月 20
日,他在库比蒂诺苹果公司总部的会议室里描述了商用 Wi-Fi
的诞生。乔布斯在那一年召开了会议,因为他想让苹果生产一款无线笔记本电脑。在那之后的第二年,乔布斯推出了彩色的“翻盖”iBook,这是首款具有无线连接功能的商业产品。

A11 Bionic处理器,64位六核心,43亿个晶体管

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此外,认识乔布斯并与他共事的其他人也在继续谈论他们的经历。就在上个月,iPhone
和 iPad
键盘的创造者肯·科钦达在一本新书中提到了向乔布斯演示是什么感觉,这与库克关于当时的苹果
CEO
果断决策的说法不谋而合。肯·科钦达后来补充说,史蒂夫的批评可能是有用的,即使这些话语听起来很严厉。

接下来发布的新品是Apple Watch
3
,作为苹果第三代智能手表,这款产品的亮点在于支持蜂窝网络,其他功能上嘿嘿就不再重点提及。有兴趣的果粉可以前往官网观摩。

今天,我想跟大家聊聊乔布斯当初是怎么创造出iPhone的——

本文中,他将以第一人称叙述为乔布斯演示第一台iPad的demo时的场景。

库克经常谈到乔布斯,以及他对公司和库克本人的影响。在今年夏天的一次采访中,他说为乔布斯工作时他感到非常自由。

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发布:“这不是三台独立的设备,而是一台设备,我们称它为iPhone”

直到现在,很多人提起乔布斯,还是会津津乐道他主持的每一场新品发布会。他发自肺腑的自信总是带有某种魔力。

2007年1月9日,第一代iPhone在旧金山Macworld大会亮相。

《史蒂夫·乔布斯传》的作者沃尔特·艾萨克森评论说:“在其辉煌的产品演示生涯中,这可能是乔布斯最好的一次。”

书中详细地记录了那场魅力十足的发布会:

“每隔一段时间,就会出现一个能够改变一切的革命性产品。”乔布斯在开场时说。

他接着举出了两个例子——最早的Mac,改变了整个计算机行业;第一台iPod,改变了整个音乐行业。

然后,他做了一番小心翼翼的铺垫,引出了自己即将推出的新产品——

“今天,我们将推出三款这一水准的革命性产品。第一个是宽屏触控式iPod,第二个是一款革命性的手机,第三个是突破性的互联网通信设备。”

他又将这句话重复了一遍以示强调,然后他问道:

“你们明白了吗?这不是三台独立的设备,而是一台设备,我们称它为iPhone。”

董小梨

一个耿直的射手座girl,好好读书,天天向上。

原创内容,如需转载请留言或私信

图片:来源网络

THE END

有一种爱叫做点赞

对我而言,软件编写和影响软件编写的区别就在于此。在这个demo的案例中,我的影响得以通过,是因为我们在iPad发布的键盘设计中,排除了一些细节,例如删除了现在不需要的缩放按钮,也就是我在demo中演示的那个按钮。

没有任何语言能充分表达我们对史蒂夫去世的悲痛,或我们对有机会与他共事的感激之情。我们将为纪念他而献身于他所热爱的工作。

10月27日预售;11月3日现货销售

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大数据文摘出品

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当然,这只是嘿嘿给大家开一个小小的玩笑

设计:对乔布斯来说,总是越薄越好

乔布斯是个完美主义者。

从2005年提出iPhone构想,到2007年面世,中间的两年时间,除了跟技术死磕,乔布斯还在跟设计diss。

iPhone最初设计是将玻璃屏幕嵌入铝合金外壳,但是乔布斯对此很不喜欢。

在他看来,iPhone的重点是屏幕显示,而当时的设计时金属外壳和屏幕并重,整个设备偏男性化,太注重效能,算是一款任务驱动型产品。

乔布斯叫停了原有设计,让设计团队进行改进。

后来新的设计出来了,手机的正面完全是金刚玻璃,一直延伸到边缘,与薄薄的不锈钢斜边相连接。手机的每个零件似乎都是为了屏幕而服务。所以这次新发布的iPhone
X,其实是把乔布斯当初的构想发挥到了极致。

在iPhone之前,手机后盖都是可以拆开自由换电池的。但是iPhone毙掉了这种设计,完全密封,不能打开,也不能换电池。这是乔布斯完美主义和控制欲的体现,因为他不想让人在他的产品里乱动。

此外,不用换电池,给予了iPhone可以更薄的空间。对乔布斯来说,总是越薄越好。

苹果现任CEO蒂姆·库克对此是这样评价的:“乔布斯始终以纤薄为美。从我们所有的产品上就能看出。我们有最薄的笔记本电脑,最薄的智能手机,我们的iPad也很薄,而且以后会更薄。”

▲ 第一代iPhone与iPhone7

当史蒂夫询问我意见的时候,是一个试探。在观看了我的demo后,他想知道,那时的我是否可以帮助改进软件。如果我没有给出一个令人满意的答案,他就会转向房间里的其他人。

以下是库克在乔布斯去世当天的讲话:

iPhone X

虽然创始人史蒂夫·乔布斯已经过世近6年,但每每苹果有新品发布,人们总会想起他。比如这次iPhone8发布之前,网上爆出了腮红金的造型,很多评论都在吐槽“如果老乔还在,估计要怒摔”…

作者Ken Kocienda

中国首发!

昨天凌晨1点,iPhone 8在美国召开了发布会,同时登场的还有iPhone X。

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现场演示中,屏幕保留的“小刘海”密集排布了多个传感器和摄像头,内置A11神经处理引擎,以机器学习算法让面部识别更准确,用户只需用户轻微转动他们的脑袋即可记录脸部特征。

回想十年前,2007年1月,第一代iPhone正式亮相的时候,可是被各路网友们、大V们奉为“耶稣手机”呢!

他们已经反复的通过类似的考验赢得了他们的位置,就像iPhone的每一个软件细节一样。如果我想在Diplomacy会议室中继续展示demo,我必须做出实质性贡献并与乔布斯讨论,因为是获得未来邀请的最好方法。

看完嘿嘿苦心整理的发布会内容,智黑的“果粉”们,有没有对这次苹果的iPhone
8表示期待

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“我们只需要其中一个,对吧?”

今年是初代iPhone发布十周年,虽然史蒂夫·乔布斯已经永远的离开了我们,但回顾十年前,你一定不会忘记当年史蒂夫·乔布斯拿出第一代iPhone的时候是多么的技惊四座

这本由乔布斯唯一授权的官方传记中,详实地记录了乔布斯的童年、成长、性格、商业哲学等,以及他是如何创造出个人电脑、动画电影、音乐、手机、平板电脑以及数字出版等6大产业的颠覆性变革。

责任编辑:

除了镜头,iPhone
8还有一个改变就是手机屏幕。整个手机屏幕移除了Home键,只保留听筒和前置摄像以及传感器元件。看上去就像一撮刘海

然后一些事情发生了。我站在那里,史蒂夫·乔布斯盯着我,等待着我回答他的问题。

取消Home键,点击侧边按键可启动Siri

1976年4月,乔布斯成立苹果公司。

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“好的。我们选择较大的按键设计。”

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编译:蒋宝尚、胡笳

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相关报道:

最后,这款iPhone配备OLED屏幕,这也是苹果首次使用OLED屏幕,这款屏幕为Super
Retina Display
。5.8英寸,分辨率2436 x 1125,458ppi,支持HDR,3D
Touch。相较于LCD,OLED的确在超薄、省电、广色域、高对比、广视角方面更具优势。

本文摘录自《创造性选择:深入史蒂夫·乔布斯黄金时代的Apple设计过程》,作者是Apple公司iPhone软件首席工程师Ken
Kocienda,他直接负责新颖的用户界面概念试验。

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这家传奇的科技公司在今年8月2日市值突破万亿美元大关门槛,成为众多科技公司里首家达到万亿美元的公司。

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真是惊心动魄的时刻。他想了几秒我刚才说过的话以及他在iPad上看到的内容。然后他宣布了对demo的判决。

支持蜂窝网络,可以脱离手机实现上网功能

1955年2月24日,乔布斯出生。时值美国资本主义黄金时期,国内经济形势一片大好。

虽然前几代iPhone的处理器都是按部就班一代一代的进行更新,但是每次新搭载的处理器都是行业标杆的存在,特别是内置的A11神经处理引擎,其参数几乎秒杀华为推出的搭载AI芯片的麒麟970

作为一个内向者我恢复了我的常态,并且由于刚才接收到了远远超过我每日日常剂量的集中眼神接触,我开始看着地板。房间里的气场正在迅速消散。

欢迎给嘿嘿评论,发表你对这次发布会,我们一起探讨!